【トロフィーガイド】テイルズオブアライズ
テイルズオブアライズのトロコンを完了したので記事書いていきます。
所要時間は60時間ほどでした。
裏ダンジョンのラスボス名を記載しているので、ネタバレが嫌な人は注意してください。
前提条件
アライズを進めるにあたり、難易度によるEXPやSPへのバフはストーリーとノーマルで変わりません。なので、特にこだわりがなければストーリーが楽で良いと思います。ノーマルでもそんなに難しくないですが、敵が硬いだけで飽きてくる上に、LV100トロフィーや称号スキル400個取得のトロフィーなどは特に稼ぎをするまでもなく取得できるので難易度上げるメリットは正直あんまりないと思います。
取り返しのつかない要素
取り返しのつかない要素はありません。難易度系のトロフィーもないのでもう1週しなければならないということもありません。
ストーリー系トロフィー
普通に進めていれば全部取れます。取得できないバグがあると一部で報告が上がっていますが、パッチが当たって修正されたとかなんとか
収集系トロフィー
個人的に補記しておくべきだと思ったトロフィーを記載しておきます。
ゴッドアングラー
全種類の魚を釣ることで取得できます。
①釣り場:ダナの各地に点在
②ルアー:ショップや宝箱、闘技場の報酬、釣り親父
上記2点の要素から、全クリ後に進めることをお勧めします。
特に闘技場報酬のルアーは全クリ時点のキャラのレベル(大体55LV)では取得するのが難しく、ストップしてしまう可能性があります。
世界を覆う食欲
DLCを覗く30種類のレシピを取得することで取得可能。
サブクエストでも取得できるレシピがあるので、サブクエ全コンプ後に取得できていなければ調べながら進めるのが効率いいと思います。各マップの宝箱を丁寧に集めながら進めていればサブクエスト全クリ時点では20種類後半位はレシピ集まっているのではないでしょうか。(私は27種類位集まっていました)
千の名を持つ英雄
400以上の称号スキルを取得で取得可能
称号スキルをアンロックするにはSPが必要ですが、キャラのレベルを100にあげるトロフィーを取得する時点で400個取得できるくらいにはSPたまります。SP不足を心配する場合は、メインで使用しないキャラのスキル取得の優先度をSPが低い順にしておくと良いのではないでしょうか。
強さの頂
キャラのレベルを100LVにする
裏ダンジョン攻略完了時点でLV90位になっているかと思います。裏ダンジョンクリアしたら、裏ダンジョンの最強ボスであるクロノスを3-4回ぶん殴ればLV100に余裕で行きます。ちなみに、連射コントローラーを持っているのであれば闘技場初級で自動撃破数稼ぎをしておけば魔装具の攻撃力が余裕で9999に行くのでクロノス10秒くらいで倒せるので更に楽。
アームズマニア
武器を100種類作成すれば、取得可能
アライズの武器は103種類なので、ほぼ全種類作成する必要があります。手戻りを防ぐためにも、基本的に武器は売らずにおいた方がいいです。私はガンガン売りまくってしまったので、あとで30分ほど素材集めする羽目になりました。
止まらぬおしゃべり
スキットを300種類以上見る
活動記録で300以上開放されているのに取得できない場合は、開放されているが見ていないだけなので、キャンプで「思い返す」コマンドから「!」のついているスキットを見ればOK
自己犠牲系が続いてたので、今作品は後味スッキリしてて良かったです(小並感)
【トロフィーガイド】Marvel’s Spiderman
あまりにも暇すぎてスパイダーマン目当で7日間無料のPS Nowに加入。無料期間内に終わらせなければ、という強い意志のもと、ps4スパイダーマンを2日間でトロコンすることに成功した。普通に個人的に満点評価の出来で感動したので、トロコン以外に感想も書くことにした。
- 基本的な進め方
- 注意すべきこと
- 感想
①基本的な進め方
難易度/時限が関連するトロフィーは全くないので1週目でトロコンすることができる
トロフィーの内容は大別すると
基本的にストーリーを進めつつ、近くにある収集物、クエストをガンガンクリアしまくれば、ストーリークリア頃には犯罪を除いてほぼ終わっていると思う。(なぜなら犯罪イベントは他の3ー4倍近くのボリュームがあるのです)
なので犯罪ミッションは目にしたら優先的にクリアしておいた方が後が楽。
また、ストーリークリア後に各エリアで犯罪ミッションをやる前に、リサーチステーションで時間帯を夜にすることをオススメします。夜以外だと全然犯罪が発生しないような気がする。
②注意すべきこと
チャレンジトークンの使い方に注意して下さい。チャレンジトークンが関与するトロフィーとして、すべてのスーツを手に入れる「年中スーツ」とガジェットアップグレードを15回行う「化学最高」があるのですが、ガジェットでチャレンジトークンを使いすぎると、スーツに使う分が無くなってしまい、チャレンジクエストで星3評価を狙うか、New game+をしなければならない羽目になってしまいます。なので、ガジェットは出来る限りチャレンジトークンを必要としないものを選びましょう。
③感想
文句なしのゲームシステムだった。ストーリーボリュームも十分で様々なアクションがあり、プレイヤーをクリアまで全く飽きさせない出来だったと思います。この作品だったからこそ2日間でトロコンすることができたとも思う。
特にL2+R2で出来るワイヤーアクションが圧倒的にスパイダーマンの移動の幅を広げており、これまでps2、3でやってきたスパイディでは実現できなかった動きを実現できて感動の極み。
実はパズルはだるくて大体スキップしたが、そういった機能を実現してくれていたのも嬉しい。
見事に非の打ち所のない作品だったと思います。
ステルスミッションはちょいだるかったけど
COD MWとかいう虚無
最近久々にMWを起動してプレイしてみたわけだがまあ何とも言えない感じだった。MW2以来購入し続けてきたCoD(AWを除く)だが、プレステージを完全に回しきらなかったゲームの一つに入るのは確実。ちなみに他にプレステージを回さなかったのは勿論ゴーストとWW2。
実はプレステージを回さなかったGとWW2とMWに関しては良くない共通点があって、
- 2-3方向以上から撃たれる場所ばかり
- マップが複雑な上に広い
これに加えてMW単体であるモノだと
- ダッシュ後の撃ち出しがシリーズ最遅
という中々強烈な欠点があると感じた。
CODが持っている特徴といえば
- スポーティーな撃ち合い
- 小-中規模マップでの早い試合展開
以上の2点にあると感じていて、これらの要素が丸ごと握りつぶされたのがMWという作品だった。GとWW2に関してはマップはともかく、撃ち合いは普通にストレスなくできた節がある。
リアリズムというコンセプトを据えた以上、ある程度動きを人間臭くしたいという意向があったのだろうが、これがまた見事にミスマッチしていて、特にダッシュ後のエイムと射撃までかかる時間に如実に表れているのではないだろうか。
①索敵 ②接敵 ③射撃と3段のフェーズに切り分けたいという意向が作品から伝わる。実際、プロデューサーも「戦略的な要素」を取り入れたいという思いのもとで作っているらしいし。ミニマップの赤点を削除したのもそれが関係しているように思う。
MWシリーズが好きだった人からは好評らしいが、イマイチ理由が理解できていなくて、以前のMWシリーズはスポーティーな撃ち合いは全然可能だったので今作とは似て異なる作品群だったことは間違い無いのではないだろうか。
結局1つの建物付近を拠点にして迫り来る敵を殺害するのが1番効率的なゲームになっていて、脳死で走り回ることは中々できなくなってしまい、とても悲しいなあという話である(フレンドみんなやめちゃったし)
【トロフィーガイド】ニードフォースピード(Ps4)
MW2rに引き続き、ps4セールで購入したNFSのトロコンが終わったので少し書き下す。…正直書き下すほどの内容でもないのだが、トロコンしたらブログに書きたい病に罹ったので書く。
ゲームは全体的に中々良い作りだった。特に苛つくこともなく、カーレースゲーが好きなら買いじゃなかろうか。爽快感は中々抜群。ただしオンライン接続必須なのが残念。
ちなみにトロフィー難易度はマジで低い。
時限、収集、高難易度系統の面倒なトロフィーは何一つなく、ストーリーコンプリートごろには大体のトロフィーは獲得できる。
・真剣な遊び
デイリーチャレンジは1日に3個提供される。1個ずつカウントされるので毎日コンプすれば5日間で達成可能
・フルパワー
全部エリート装備にすれば良い。私は全部1番右の装備をカスタムした後ガレージから出たら達成された。REP50にすること前提のトロフィーなので、多くの人がこれを最後まで残していたのではないかと思う。
・サインをください!
REP50で獲得。ストーリークリアごろには48くらいになっていたので、これもそこまで気にする必要ない。ドラッグレースが1番REP効率いいと思う。
これ以外はストーリークリア時点で終わってた。
【トロフィーガイド】CoD MW2R
コールオブデューティーモダンウォーフェア2リマスターをトロコンしたので1番効率的にトロフィーを集められるであろう手順を記載しつつ、MAPごとに纏めたりなどするほか、やってる最中にどうすれば取れるのか個人的な経験をもとに、気になるであろうことを書いておく
以下の3点に分かれる
- キャンペーン全体に関わるもの
- 複数のMAPで達成可能
- 特定のMAPでのみ可能+ミュージアム
1.キャンペーン全体
普通にクリアするもの以外に主に3つある。
- 難易度ベテランでクリア
- 不死者(死なずにクリア)
- インテル(収集物)
難易度ベテランは頑張ってクリアする。mwr比べればまだマシなはず。
不死者に関しては、ミッション選択から各ミッションを個別にクリアすることで達成可能。S.S.D.Dからエンドゲームまで一回のチャレンジで全部死なずに数珠つなぎでクリアしなければいけない訳ではない。
2.複数のマップで達成可能
結構ある。モノによっては付け足しで説明する。
特に補足がないものは普通にプレイしていて取れたものです。おそらく皆さんも特に問題なく取れると思います。
- 3人1組
「チームプレイヤー」で結構取れる
- 歩兵の一団
- 過剰な暴力
- 失礼します
- さっさと降りろ
- 熱いのがお好き
バーガータウンか海上リグに行くミッションがいいと思う
- 一石二鳥
スナイパーで取れる
- 撃ち逃げ
エンドゲームで取れる
- 無法者
Wikiによれば死んでも継続するので3キル→死亡→2キルでも達成できるらしい
- 無敵の両腕
「スズメバチの巣」で市場のすぐ前の戦闘でSMGのデュアルを落とす奴がいた。確定で落とすので、そのまま市場の敵で達成すると良い
- リアルGUN GAME
No RUSSIANで達成するのが楽らしいが、なぜか何度やっても解除されなかったので、私は「エクソダス」で取得した(ルーキーにすればマジで走るだけのミッションになる)
瀕死の奴は這いずり回るのでそう言う奴に脳天にグレをぶつければOK
3.特定のミッションごと
(第1章)
1-1:S.S.D.D
上記3つは調べてやれば余裕だが、1番下の藍より青しはふつーに難しい。人によってはベテランよりストレスたまるかも
- 練習場のピエロ
- 未来への妄執
- ピットのボス
- 藍より青し
武器はM9と一周したら出てくるUMP45?(ナイフとハンドガン持ちになる奴)がおすすめ。コツは、 1発で2人倒す場所を記憶すること、絶対に弾を外さないこと。この2つをきっちり守ると、命中率150-160%とかになって、ボーナスで7秒近く削減されるから26-27秒で19.6秒クリアすることができる
1-3 :クリフハンガー
- 尽きない不安
なぜかここ以外だと解除されなかった
- 亡霊
実はそんなに難しくない。ちなみに急ぎまくって最初のソープと哨戒を撃ち殺す場面で彼を置き去りにして先に2人とも撃ち殺すと殺害判定に入ってしまうのか(普通は入らない)、トロフィーが解除されなかったことがあった。なので急ぎすぎないように気をつけて。
(第二章)
2-1 :バーガータウン
- サイレントスカイ
確かバーガータウンの店舗にRPGが置いてあったはずなのでそれを弾薬補給しながら使って破壊する
2-2: スズメバチの巣
市場にいる敵を一通り掃討した後に取り掛かるべし。鶏は銃で撃ち殺して問題ない。出口付近に5ー6羽くらいで固まってるのが2ー3個ほどあるのでそれを殺害する。
2-3: エクソダス
- ターゲットを確認!
自分はマジで何もせずに、とにかく射撃指示だけ送る。そうすれば特に問題なく取得できる
2-4: ここからが正念場
- 奇妙な挑戦
動画で調べて下さい。そんなに難しくないです。
2-6: 自らの意思
- バードハンター
- ジャベリン使って画面内にいる奴出来る限り破壊してれば取れます。
(第3章)
3-1 :不測の事態
上に残ってプレデターを使ってはダメです。ロシア兵潜り抜けたらマジでさっさとダッシュしてプライスを置いてけぼりにしてプレデターを開かずに、下に滑っていきましょう。じゃないと何故かトロフィー解除されないです(調べた感じ結構早め早めじゃないと解除してくれないっぽい)
- 絶対押すなよ
結構強いので注意。LMGとARでクリアしました。
とりあえず
①ベテランで一通りクリア
②不死者に挑戦
③共通ミッション向けトロフィー
④個別ミッション向けトロフィー
の順にやると良いのではないでしょうか
【トロフィーガイド】ニードフォースピードペイバック
久々のブログ更新。最近ニードフォースピードペイバックのプラチナトロフィーを取得したので記事にしようと思う。フツーに面白いゲームだった。
オンライントロフィーはイベントリストをクリアすれば取得可能。途中参加だとカウントされないので注意。ランクがつかないプレイリストを1回、ランク付けされるプレイリストを2回プレイすればそれぞれトロフィーがもらえる。特に優勝する必要などは全くないので楽といえば楽だが、放置するとしっかりとリタイアさせられてしまうのでそこそこレースする必要がある。
次にオフライントロフィーについて各個別に解説
【ストーリー系】
普通に進めてれば解除される。難易度系のトロフィーはないうえに時限系もないので特に気負う必要はない。
【コレクション系】
一番最後に達成させることをお勧めします。一応課金でもマップにすべて表示させることができるようだが、ストーリーとアクティビティをすべて埋めている間に半分くらいは達成できるはず(実際僕は看板はすべて自力で発見、チップは半分くらい見つけてました)なので、ネットで調べながらやるといいです。1時間くらいかけて達成できました。
【アクティビティ系】
「すべてのアクティビティで星3つ」が一番鬼門になるはず。
スピード系:ケニーグセグレゲーラ
ジャンプ系:オフロード系(BMW M5とかおすすめ)でやるほうが良い
ドリフト系:基本的に高レベルの車の方が曲がりやすい。個人的に中盤くらいで出てくるポルシェがすごくお勧め。後半に高額のマクラーレンを購入したがまったく滑らず。。。ということで、結構「個体差」があるので滑りやすいマシンをしっかり探したほうがいいです。高ければいいってわけじゃないようなので。
【特殊系】
・1500馬力
一番最初のバトルミッション(赤いやつ)が一番楽にとれる。ちなみに全クリすると敵が強くなるので全クリする前の方が間違いなく楽。ちょっと標識倒すくらいなら問題ない。
ボスも含めて1回ずつ1%クラブの全キャラを倒せればよい
【トロフィーガイド】 ラチェット&クランク THE GAME
スカイリムに引き続きラチェクラもトロコンしました。こちらはもっとわかりやすい攻略記事を書かれている方がいらっしゃるのですが、個人的にわからない場所とかを埋めていこうかなと思います。
基本的に意識してやれば2週できっちりと終らせることができるんですが、1週目は何も考えずにしっかりとストーリーを楽しみたいので、個人的には3周するほうを推奨。後半になるにつれ、ガラメカが異常に強くなるうえに難易度関連のトロフィーが存在しないので、もう1週増えたところで大して時間もかからずに(5~6時間かかるかどうかレベル)回せます。
以下に表示してあるトロフィーは進めていて引っかかった部分のみ厳選してコメントすることにしています。
ストーリー関連のトロフィー
難易度関連のトロフィーがないので好きなレベルでやるとよい。チャレンジモードクリアという2週目クリアでのトロフィーがあるので2週は必ずやることになる。
時間限定のトロフィー
・空飛ぶヒツジ
ケルバンもしくはカレボⅢで出現するのですが、一回きりしか出現しないのでメルモシープでヒツジにし損ねた場合、もう一周する必要があるので注意。
・ディスコデス
出現するすべての敵にグルーヴトロンを使用すれば取れます。すごい面倒臭そうなのですが、積極的に使っていればとれるみたいで、レベル上げがてらグルーヴトロンを使うように意識していたらとれたので、ぜひ頑張ってやってみてください。ラスボス含めボスにも使わなければいけないので注意。
収集系トロフィー
カレボⅢ(一番最後の惑星)で手に入るマップオートマチックを手に入れてから収集しましょう。 今回の収集系で時間制限のあるものは特にないので、調べ物を並行してやるのが嫌なのであれば、先にラスボス手前まで行ってから探すとかでも十分いいと個人的に思います。
スキル系トロフィー
ホバーボードレースで躓く人はつまずくのではないでしょうか。カレボⅢはショートカットで余裕なのでいいとして、リルガールは間違いなく複数回やり直すことになるでしょう。攻略のミソとしては、できるだけブーストを使い続けること、のただ一点にあるかと思われます。トリックをしっかりと決めて加速板を踏む回数を増やせば自然とタイムが上がるようにできているので、そこを意識してみてください。
個人的に注意喚起したいトロフィー
・金庫破り
私はこのゲームを3周したところで丁度コンプリートで来たのですが、金庫破りとディスコデスが最後まで残っていました。ディスコデスはしっかりと進めていたからよいとして、金庫破りに関しては2週目で収集物系のトロフィーをすべて終わらせていた関係上、ラスボスを進めずに、動画を見ながら埋めてないところを手探りで探る(といっても30分かからないくらいですが)ハメになり、もし一個でも取り落としていた場合、もう一周する羽目になっていた可能性があったので(最後のシリンダーロックはラスボス前にあるんです。。。)このトロフィーは気を付けたほうがよいかと思います。